НАШИ НОВОСТИ

2011-08-15

Арсенал

После успешно проведенных испытаний мы имеем рабочий арсенал следующего объема: 1. Автоматы Калашникова (АКС- 74) - 6 шт. (прицел-открытый) 2. Аналог Beretta (MP-514 ) - 2 шт. (прицел - коллиматорный) 3. Снайперская винтовка "Винторез" н

2011-04-28

Новое оружие

Итак, на сегодня, кроме всем уже известных образцов оружия работающих далеко не первый день, в работу добавлено еще несколько единиц. Доведя тем самым общее колличество стволов нашего арсенала до 17 - ти. Самым экстроординарным из всего предлагаемого

2010-09-15

Новый сценарий

Кроме введения нового "Спецоборудования", мы рады обозначить разработку нового сценария, аккуратно взятого из известной всем игры КС, но при этом измененного под "реальные условия". Заходите в раздел "Сценарии", приезжай

2010-09-15

Дымовые шашки

Мы рады предложить Вашему вниманию новое "спецоборудование" для проведения определенных типов сценариев, а именно - ДЫМОВЫЕ ШАШКИ. Более подробно о использовании такой "Чудо техники" Вы можете посмотреть в разделе: "Сценарии&

2010-09-12

Испытание новых образцов оружия

В воскресенье (12.09.10), были проведены испытания двух новых единиц оружия, а именно: немецких штурмовых винтовок HK33КА3 (реальный аналог разработан и производится немецкой компанией Heckler & Koch. Испытания прошли отлично, новые единицы за

НАШИ ПАРТНЕРЫ

Сценарии

     Любой бой не может быть беспричинным, при проведении боевых действий должна присутствовать хотя бы одна  причина (цель) для их проведения. И эта цель в играх лазертаг (да и во всех играх подобного рода) осуществлена виде разработанных сценариев. Каждый сценарий предусматривает достижение своей цели для каждой команды, и именно  выполнение «ЛЮБОЙ ЦЕНОЙ» вот такой цели, и будет считаться выигрышем. Сценарии могут быть различными, и проводиться на определенной местности, т.е. невозможно играть все что угодно где угодно. Для выполнения определенной миссии, просто необходимы определенные условия, начиная от рельефа окружающей местности,  и заканчивая тактическими навыками каждого из бойцов. На каждом из полигонов клуба могут быть разыграны определенные типы сценариев, которые приведены ниже:    

     

      ПРОТИВОСТОЯНИЕ 5x5, 6Х6, 7x7, 8х8 — игроки делятся на две команды, автоматически переводясь в боевые единицы, входящие в составы мини отрядов противоборствующих сторон, после, они дислоцируются в определенных местах  на определенном расстоянии (указанном инструктором по проведению боев) друг от друга. Цель — полное уничтожение «врага» без помощи гранат, контактных боев либо холодного оружия, пользуясь только оружием, выданным инструктором и только по прямому его назначению. О вашей победе будет сигнализировать полностью выключенное оружие противника, и хотя бы один светящийся  «красный , зеленый либо желтый светодиод» на хотя бы одной единице оружия из вашей команды. Если сказать проще — полное уничтожение вражеских боевых единиц с хотя бы одним выжившим в вашем отряде.

     Особые условия — нет. 

     Места проведения — любые.   
  

     БОИ ПОД РЕЙХСТАГОМ 5x5, 6Х6, 7x7, 8х8 — Если был проведен хотя бы один из  сценариев до начала этого, тогда все становиться проще — уже полностью  формированные боевые единицы, входящие в составы противоборствующих мини отрядов либо микро взводов, занимают позиции определенные организатором и короткими перебежками с временными краткосрочными боями пытаются достичь своей цели, которая есть ни что иное как военный атрибут врага (в данном случае — это флаг). Вышеприведенный атрибут (в двойном экземпляре: один флаг вражеский, один — Ваш и обязательно рядом с друг другом ) располагаются на равном расстоянии от места дислокации обеих сторон. Цель, как и говорилось ранее — захват (или хотя бы попытка) вражеского военного атрибута и создание всех возможных и невозможных боевых условий «Врагу» дабы он - «Враг» не возымел ни каких шансов на получение Вашего военного атрибута.

    
     Особые условия — применение выданного оружия в виде ударных либо колющих инструментов является грубым нарушением правил, если конечно во вражеском отряде не играет Ваша «Любимая» теща, запрещено прятать свой флаг либо флаг противника, если боевая единица захватившая флаг противоборствующей стороны еще «Жива» (т.е. она может самостоятельно передвигаться не нанося при этом себе же любимому новых «Острых» ощущений и на оружии не выключились все сигналы сигнализирующие об остатках мнимых жизней, она—та самая единица не имеет права бросать лаг не донеся его до своей базы, и наоборот коль боец с флагом уже понял, что все его снаряжение находится в состоянии полного отключения т.е. он «Мертв», то флаг он должен оставить в месте своего  «летального исхода. 
 

     Возможно использование дымовых шашек для прикрытия наступательной группы при "ВЗЯТИИ" флага, дым в данном случае прикрывает место прохода спецгруппы при приближении к военному атрибуту. Использовать спецоборудование в виде дымовых шашек в данном случае может любая из команд. 

   
     Места проведения — любые.   
     ДЕВЯТАЯ РОТА — Проигрывание данного сценария в положительную сторону для вашей команды и Вас в частности, необходимо понимание ведения тактики наступательного боя для «Нападающих» и оборонительного для  «Удерживающих». Есть реально существующие базы состоящие из объектов недвижимости в виде песочных объемов удерживающихся с помощью капроновых мешков и заостренных колов древесного происхождения, загнанных в окружающий рельеф и выполняющих миссию удержания всего этого  строжайше засекреченного военного объекта. Вышеприведенный объект расположен на «неприступной» возвышенности и представляет собой довольно серьезное сооружение которое имеет все шансы попасть в книгу рекордов Гиннеса  как самый «Высокобюджетный» объект на  всем бывшем Постсоветском пространстве (фото см. раздел «Места»). Целью нападающей «нано роты» есть взятие сего неприступного объекта, при этом нападающие будут иметь численное превосходство. Как становится понятно из всего вышенаписанного «Оборона» будет иметь укрытие в виде неприступных рукотворных стен возвышающихся над  близ лежащей местностью, прикрытой нередкой растительностью хвойных пород, но все это превосходство будет сведено на Нет — меньшинством охраняющих. И их целью будет—остаться в живых при этом не покинув охраняемого объекта. 

     Особые условия Возможно использование дымовых шашек для прикрытия наступательной группы при "ВЗЯТИИ" базы противника, дым в данном случае прикрывает место прохода спецгруппы при приближении к бастилии.   

  
      Места проведения — Полигон №1 (см. раздел «Места»)     
     

     САБОТАЖ 8Х8 — две экипированных, разрисованных и полностью подготовленных к выполнению своих миссий команды придумывают себе название.Возможные названия для команд: террористы, бандиты, налетчики, белогвардейцы — и соответствующие им названия оппонента: Контртеррористы, антибандиты,  спецназ, Василий Иванович и компания. Смысл миссии первого «саботажного» отделения установить взрывчатку в определенном месте и подорвать ее, при этом в живых оставаться не обязательно, но помнить, что привидения не умеют пользоваться материальными предметами, т.е. поджигать, взрывать, ломать, бить, стрелять и резать они не умеют, и в их распоряжении остается только одно — пугать. А целью товарищей из шайки Чапаева естественно будет обезвреживание той самой компании, которая хочет подорвать взрывчаткой не только стратегические объекты доблестной красной армии но и доброе имя самого Василия Ивановича. 

 

     Особые условия Возможно использование дымовых шашек для прикрытия наступательной группы при "Подрыве" взрывчатки, дым в данном случае прикрывает место предполагаемой установки взрывчатки. 

  

  
     Места проведения — любые. 

  
      Самый долгожданный триллер сезона — МЯСО. Это как раз тот случай, когда цель только одна — остаться  в живых. При этом достигает цели каждый игрок сам по себе. Нет команд, нет условий, нет поддержки. Есть только 11 человек готовых стрелять в Вас без умолку. Но есть и плюс — все эти одиннадцать военных единиц стреляют не только в Вас но и в друг друга. Для самых «Усидчивых» игроков в данной игре инструктору придется воспользоваться снайперской винтовкой, дабы не нарушать равновесие природы и закона Джунглей — выигрывает Сильнейший. Особые условия — еще раз про холодное оружие, в данном сценарии особенно возможен впрыск адреналина, т.к. «вражеские единицы» почему то сговорились и стреляют только по Вам, не добивайте пожалуйста врагов прикладом, и не пользуйтесь Штык—ножом (слава богу на автоматах он отсутствует, дабы избежать кровопролитных боев).   

  
     Места проведения — любые. 

  
     При добавлении новых видов вооружения, спецснаряжения и боевого духа организаторов, мы рискнули и разработали новый сценарий и название данному творению не что иное, как - "ОСВОБОЖДЕНИЕ ЗАЛОЖНИКОВ".  

     Итак, все предельно просто, как в КС, но есть некоторые "Необычности". Есть к примеу полностью обмундированные две команды по 7 чел. в каждой, из команды которая будет освобождать (освободители имеют по шесть жизней) мнимых заложников выбираются два человека, которые и будут двумя заложниками, определяется место для их "заточения", и команда оппонент (террористы имеют по четыре жизни, но изначально их перевес составляет два ствола), занимает позиции перекрывающие доступ к заложникам. Коммандос из отряда "Карателей и Освободителей" должны отбить заложников у команды, которая удерживает "Хороших" людей. Но теперь как раз о "Необычностях", о которых говорилось ранее. Один боец из наступательной команды, несет две единицы оружия для заложников, правда при этом, учитывая фактор пыток и применения насилия по отношению к узникам, жизней на оружии выставлено не по шесть и не по четыре, как у других, а по две. И как только "Заложники" берут в руки принесенное оружие и превращаются в настоящих бойцов. Их можно "Ликвидировать". Цель сценария, для команды "Карателей": либо перестрелять врага впятером и спокойно увести своих людей в безопасное место "пить пиво", либо отбить заложников и хотя бы одного довести до места назначения (оно будет так же определено перед началом боя). У команды "Террористов", которая удерживает есть тоже разные варианты: либо перестрелять всех наступающих имея перевес в две единицы оружия, но по четыре жизни, либо дать заложникам перевоплотиться в боевые единицы и после этого просто уничтожить обоих. Вообще сценарий довольно разнообразный по своему замыслу, и инструкторы готовы, абсолютно "безвозмездно" объяснить перед началом проигрывания сценария, какие возможны варианты его проведения. Поверьте их бесконечное количество.

      Особые условия -  Возможно использование дымовых шашек для прикрытия наступательной группы при "Освобождении" заложников и их перевоплощении в бойцов, дым в данном случае прикрывает место прохода спецгруппы, либо место удержания заложников, либо и там и там. 

    
     Места проведения — любые.      

 


 

Итак организаторы клуба попытались объяснить возможные сценарии игры. Каждый из приведенных сценариев может быть доработан, переработан или полностью изменен на другой. Т.к. список оных и приведенных на этой странице  не является исчерпывающим. Просто у автора уже иссякла фантазия описывать все действия приводимые в